小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上敌人交锋!……,本中又要面对怎样难题呢?……在本中推出了战役模式,招募新部队、发展科技、探索未知场景中宝藏,直到完全消除外敌威胁为止

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法上题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……,攻略规则也有区别

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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“欢迎你们,远道而来旅客们!”故事屋老板热情招呼道。……安德城勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜索菲亚之吻

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

忍者龙剑传:大师收藏版([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ)

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展开经久不衰高速爽快动作。请享受各路强敌交手时战斗快感。……各作品曾推出游戏模式服装等下载内容也被一举网罗在本之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略

忍者龙剑传 3:剃刀边缘([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge)

indienova.com/steam/game/1369760

展开经久不衰高速爽快动作。请享受各路强敌交手时战斗快感。……各作品曾推出游戏模式服装等下载内容也被一举网罗在本之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略

忍者龙剑传:Σ 2([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2)

indienova.com/steam/game/1580790

展开经久不衰高速爽快动作。请享受各路强敌交手时战斗快感。……各作品曾推出游戏模式服装等下载内容也被一举网罗在本之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數物品,使攻擊持續不斷,迅速敵人收回物品,以利攻略

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